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文化發展精彩紛呈 文明活力激揚澎湃

時間:2025-05-14 08:02:53 來源:網絡整理 編輯:綜合

核心提示

《魔獸世界複古服》毒蛇神殿的魔獸不不變的海度斯怎麽打?毒蛇神殿作為這次TBC複古服二階段的主要團本,其首級的世界強盛無須置疑,也恰是複古服這個正本讓更多的玩家相識到娜迦族的故事,上麵小編為各人帶來了卡

《魔獸世界複古服》毒蛇神殿的魔獸不不變的海度斯怎麽打?毒蛇神殿作為這次TBC複古服二階段的主要團本,其首級的世界強盛無須置疑,也恰是複古服這個正本讓更多的玩家相識到娜迦族的故事,上麵小編為各人帶來了卡拉讚的不變不變首級不不變的海度斯的攻略,一路來看看吧!海度斯打不的海度斯打法《魔獸世界複古服》毒蛇神殿首級不不變的教程海度斯攻略BOSS先容:血量:3,400,魔獸000不不變的世界海度斯是毒蛇神殿第一個BOSS,比擬起格魯爾,複古服它的不變不變難度要年夜得多。BOSS技術:海度斯的海度斯打不的海度斯打法印記——每15秒爆發一次的重疊天然或冰霜易傷,使你遭到的教程此類危險提高為10%,25%,魔獸50%,世界100%,複古服250%,會影響到團隊中的每一小我私家,無奈經由過程闊別或躲到牆厥後規避。除了等候30秒使其主動消散外,沒有任何要領可以移除。這個印記效果僅影響以後階段所遭到的技術/格鬥危險,由於這是你獨一會遭到的危險類型。水之墳場——將方針擊暈4秒並形成年夜量的危險,方針規模內8碼的其餘人也會遭到同樣的危險且會不停跳向下一個四周的方針。它會擊暈DPS,而且假如跳了太多的方針,終極的成果就是滅亡,而增員終極招致團滅,以是必需一切人分離站位。這個技術隻有在冰霜階段會施放,每7秒一次。並且會被海度斯的印記所影響,假如不迭時醫治,100%的易傷可以間接秒殺隊員。這個術數會隨機對非MT方針施放。響馬可以在BOSS把方針轉向你的一刹時馬上消散,在BOSS轉換方針和施法時會有些微的擱淺,足以讓你避開危險,以是必然要關上方針的方針選項並時刻預備消散。如許做可以或許更多得提高DPS並節約醫治的法力。卑劣的軟泥——使術數危險和醫治效果升高50%,在未受印記影響的時辰每秒遭到500點危險,連續24秒。這個技術僅在毒性階段呈現,每隔15秒對團隊隨機方針施放一次,危險會被印記所影響而晉升。這個效果在大都環境下可以無視,也可以被邪術無效的技術如無敵和陰影大氅所排除。理睬呼喚水元素——以海度斯為中央的周圍刷新四個小怪,這個技術會在踏入某個特定區域的界限時被觸發,兩個觸發點和小怪的響應位置見上麵的站位圖。在冰霜階段,海度斯理睬呼喚四個純淨的虎倀,約莫55000HP,毒性階段,理睬呼喚四個腐壞的虎倀,約莫62500HP。激憤——發生在戰鬥被觸發10分鍾擺布後,BOSS的危險提高數倍而無奈應答,一次水之墳場足以讓滿血的隊員間接被秒殺。激憤後,BOSS會在15-30秒內幹失團隊中每一個成員。配備要求配備必需很是良好,每個團隊成員應該都隻有在卡拉讚或許格魯爾的洞窟才氣得到少許配備晉升。格鬥DPS:卡拉讚級另外兵器,70級以上的藍裝。醫治:卡拉讚級別以上的藍紫混穿德魯伊TANK:冰抗和天然抗混穿,高耐裝兵士TANK:一個TANK穿天然抗套裝,另一個穿冰抗套裝,格檔率是無所謂的。必需是70級的史詩級抗性裝。隻管德魯伊隻有在add呈現的時辰才做坦克,可是戰鬥統計顯示他們比兵士坦克蒙受了更多的危險,以是必需為一切四個坦克提供完整的抗性裝並時刻為他們連結抗性光環/圖騰。以下是抗性裝的尺度,假如遭到的危險高於此,那就有須要為這場戰鬥網絡更多的抗性裝:冰抗坦克平均蒙受的危險是3100,一次完全的危險是11000擺布。天然抗坦克平均蒙受的危險是2900,一次完全的危險是10000擺布。德魯伊平均蒙受的危險是3100,一次完全的危險是6000擺布。基本耗損品一切可能的耗損品都要預備到位,包孕每一個成員的合劑藥水。格鬥DPS:有情突襲合劑,魔能氣力藥水,殊效靈敏藥劑,冬泉火酒以及其餘加強DPS的耗損品。毒藥在這裏沒什麽用,用精金磨刀石。長途DPS:火力藥劑,法能藥劑,殊效火力/冰霜/陰影之力藥劑,以及其餘危險類耗損品。坦克:強固合劑,防備藥水,掌控藥劑,以及任何其餘可以晉升耐力的耗損品。留意,石盾類藥水是沒無意義的,任何“格鬥”進犯都是有元素屬性的,完全是檢測抗性而非護甲。醫治:強效答複合劑,法力再生藥水,治愈之力藥劑,以及其餘任何可以或許晉升醫治效率和法力的耗損品。冰霜防護藥水在冰霜階段會很是有幫忙,但並不是必需的,天然防護藥水也一樣。可是BOSS的水之墳場技術很有可能擊中你,由於它會由邊上的人鏈式進犯過來,在戰鬥前喝一瓶冰抗藥水會更輕易應答。卑劣的軟泥的危險很低,並且戰鬥中也很少會危險到人,天然抗藥水絕對來說要可有可無一些。其餘要求先天:一切人的先天必需是純PvE向,以最年夜的可能晉升團隊的戰鬥力。BOSS打法第一階段這個階段就是從開怪直至到達250%冰霜易傷前10秒,整個曆程約莫1分鍾,本階段竣事BOSS的血應在80%擺布。你需求把裝置線上的小怪十足幹失,可是第二階段前BOSS並不會理睬呼喚虎倀。殘局時德魯伊跑至“流水線”引怪,闊別海度斯。當第一波小怪被清算潔淨後,坦克跑已往引BOSS。坦克應該從海度斯的西麵跑直線下來,可以喝一瓶迅捷藥水並阻擋開怪,當阻擋住手上去,繼承跑穿過BOSS如許可以你的背地離第二階段的觸發點有了充足的間隔。當BOSS被拉到位,穿過它以背對著團隊,實現了這些舉措後,BOSS應該就正幸虧開怪前的原位置,隻不外有一個坦克眼前。在坦克開怪定位的同時,團隊應該清算潔淨了小怪並最先DPSBOSS了,這時辰需求全力輸入,長途DPS散開,近戰則分紅兩個小組站在坦克的兩側,本階段竣事前應該把BOSS打到80%擺布了。每個階段中,跟著時間的推移,印記會重疊越來越多而醫治也會越來越緊張。當印記重疊到100%,在到達250%前的5秒,坦克需求向撤退退卻並越過觸發線,與此同時,一切施法者需求闊別兵士將要挪動到的位置,DPS住手進犯,當坦克挪動到位後,下一個階段將被激活。穿戴天然抗裝的兵士需求在海度斯變換顏色後,馬上以盾牌猛擊和勇敢衝擊拉憤恨。BOSS四周的DPS可以在坦克轉換了5秒當前最先進犯,第一階段竣事。第二階段黃點:兵士TANK紅點:格鬥DPS綠點:憤恨敏感長途紫點:德魯伊TANK白點:非憤恨敏感長途紅線:階段轉換線毒性/天然階段的最先,四個天然係危險小怪刷新,冰抗坦克轉換至天然抗坦克。這個階段連續至250%天然易傷前10秒,整個階段約莫1分鍾擺布這個示用意標了然在毒性階段最先後隊員的站位。當BOSS的屬性轉換,小怪刷新,坦克從1挪動到2,當小怪被幹失,3和5挪動到4。轉換到水係階段前5秒,BOSS由坦克拉到水係階段示用意上的觸發點。轉換屬性後的5-10秒內,德魯伊TANK必需挪動到第三階段示用意上的紫點,非憤恨敏感長途需求馬上散開。這個階段的站位比力矯捷。海度斯會從藍色轉換至綠色並理睬呼喚四個虎倀,這些虎倀關於坦克以外的隊員可以一擊必殺。一個法師在四個虎倀呈現前站在四個刷新點的中心,在它們衝過來之前用冰環凍住,再馬上顯現到安全的處所。這時德魯伊上前拉住它們並集中至海度斯的身下,一切DPS等候5秒,再協助之前定好的隊友全力將小怪逐個速率幹失。在幹失小怪後,在階段轉換前有約莫20秒的時間來DPSboss。階段轉換前,DPS和MT的主醫治必需挪動到毒性轉換線的東麵,如站位圖所示。與此同時,德魯伊TANK也要挪動就位預備下一波虎倀,DPS暫停進犯直至階段轉換。MT再次切換,天然抗MT向後挪動跨過觸發線直至海度斯變色,第二階段竣事。第三階段這個示用意標了然在水係階段最先後隊員的站位。當BOSS的屬性轉換,小怪刷新,坦克從1挪動到2,當小怪被幹失,3和5挪動到4。轉換到毒性階段前5秒,BOSS由坦克拉到毒性階段示用意上的觸發點。轉換屬性後的5-10秒內,6必需迅速挪動到7以防止坦克被水之墳場打到。他們必需站連結分離直到本階段竣事不然會互相散布水之墳場。憤恨敏感的長途必需處於之前毒性階段的東麵以防姑且性引到憤恨。這包孕長途DPS和MT的醫治。這個階段的站位必需完善!最先冰霜/水階段。理睬呼喚四個冰霜危險的小鬼。tank從天然抗裝tank換為冰抗裝tank。該階段連續45秒到1分鍾參照下麵第三階段的圖表。冰抗裝tank一旦成立起憤恨,一切的職業散開。迅速dps失小鬼。一旦小鬼被清算失,調解好步隊分組,最先進犯海度斯。假如你步隊dps強盛的話,約莫有10秒鍾;假如醫治強盛的話,約莫20秒鍾。當這段時間竣事後,tank把海度斯拉過毒性觸發線。最先第二階段。第四階段raid轉換到反複第二及第三階段,始終連續到boss還剩15%的血。到阿誰時辰,參照以下指引)當boss血量還剩15%的時辰轉換到第四階段,應用你任何可應用的技術節製小鬼,充軍,懼怕,冰霜新星等等。這可以讓你集中dpsboss。用各類技術最年夜化你的dps。應用粗莽,勇敢/嗜血,以及其餘你能應用的年夜招/長cd技術。在boss激憤的那幾秒鍾主tank可能需求開啟盾牆,以便你的步隊dps失末了那百分之幾的血量。穿戴以後配備tank到底是必需的,最好應用一個計時器。原標題:《魔獸世界複古服》不不變的海度斯怎麽打不不變的海度斯打法教程
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