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娜塔莎是腦洞一條黑白相間的邊境牧羊犬,也是照進最近今天這場《無畏契約》特殊派對中最積極的“特工”之一。她靈敏地穿梭在人群中,現實執行著她的創圈“社交任務”。每一次成功的流行互動,都像在目標處安放了一顆
娜塔莎是腦洞一條黑白相間的邊境牧羊犬,也是照進最近今天這場《無畏契約》特殊派對中最積極的“特工”之一。她靈敏地穿梭在人群中,現實執行著她的創圈“社交任務”。每一次成功的流行互動,都像在目標處安放了一顆無形的腦洞、充滿快樂的照進最近爆能器。但這片街區空氣裏彌漫的現實絕不僅是屬於娜塔莎的活潑氣息。一種難以言喻的創圈能量在湧動——潮流的,屬於年輕人的流行,混合著低沉的腦洞音樂、難以抑製的照進最近激動和某種……蓄勢待發的緊張感。這是現實五一假期期間,《無畏契約》在北京舉辦的創圈線下“瓦ONLY派對”現場。官方將這場活動定義為:“一場所有‘瓦’玩家二創腦洞爆炸的流行線下派對”。根據我連續2天在此地的親身感受和觀察,這更像是一場《無畏契約》與玩家雙向奔赴的“約會”。《無畏契約》最近勢頭正猛,國服同時在線穩定突破200萬人,備受期待的手遊也正式開啟預約,“瓦學弟”“笨蛋奶媽”等熱梗不斷破圈,相關話題在抖音播放量突破1200億次、小紅書討論量也超過1300萬次——這樣的傳播量,已經可以用現象級來形容。線下,《無畏契約》的社群活動也是異常豐富,無論是“瓦搭子夜市”“籃球派對”還是這次的“瓦ONLY派對”,都將“瓦”的潮流帶到玩家麵前。我來到這場派對,正是想探尋《無畏契約》在激烈對局之外帶給人的感受——當下的玩家,正以怎樣新潮的方式詮釋和表達他們對遊戲的喜愛?在這樣一場聚焦於“二創”的ONLY派對上,玩家們的創造力,對於《無畏契約》這款遊戲本身,又意味著什麽?瓦ONLY派對中的“萌寵特工”們,左上第二隻黑白相間的邊牧就是“娜塔莎”《無畏契約》“占領”街頭車沿朝陽門外大街向西行駛,從廣場旁那塊巨大的蘋果LED廣告牌下駛過,道路兩邊有風格各異的塗鴉藝術。這個街區我常路過,不同於北邊2公裏處三裏屯的精致與規整,這裏彌漫著一種更不羈的氣息,似乎天然就是那些想要表達自我的年輕人的聚集地。展開全文路邊的THEBOX年輕力中心商場,室外二層,橘色的鐵絲網圍起一座露天的籃球場,海報上印著醒目的NBA標識,球館底下是覆滿塗鴉的滑板公園。年輕人穿著滑板鞋、工裝褲、Oversize風格的外套,在昏暗的燈光下跳起、跌倒、再跳起。貼在玻璃幕牆上,巨幅美漫風的《無畏契約》角色毫不突兀地與街區融為一體。海報上的遊戲角色“奇樂”足有3層樓高。更高處深紫色的巨大字體宣告著活動的主題——“瓦ONLY派對”。這場派對為期3天,從5月3日開始直至5月5日假期結束。商場內的霓虹燈管與《無畏契約》LED屏幕光影交織,商場外露天的“蓮華古城”擠滿熱情的玩家,旁邊下沉廣場的電競舞台傳來低頻震顫的電子樂,這些元素無不在宣示:這個五一假期,這片街區都已被《無畏契約》全麵“占領”。THEBOX年輕力商場中的瓦ONLY派對5月2日,距離瓦ONLY派對正式開始還有1天,我到達現場的時候,場地布置已經接近尾聲,互動設施已經可以先行體驗,整個派對場地被劃分為三大核心區域:“造夢派對”“腦洞派對”和“無畏網吧”。戶外的“造夢派對”區精心還原了遊戲地圖“蓮華古城”中“A大”的經典場景;商場內的“腦洞派對”區有5台宇樹機器人,整個場景與《無畏契約》靶場中的訓練機器人頗為相似;設在街邊下沉廣場的“無畏網吧”是電競舞台,可以比肩專業的電競賽場。我四處張望,希望能“逮”到一兩位工作人員聊聊——為什麽要策劃一場“ONLY”派對?這種形式在官方活動中並不常見。然而,除了那些熟悉的遊戲角色Coser,我沒發現任何熟悉的麵孔。無奈之下,我索性一個人蹲在“萌寵愛瓦”展區裏,開始擼貓。旁邊,一位很活潑的“奇樂”Coser懷抱著一隻狸花貓,和身邊人聊著天,看起來跟誰都熟,我自然以貓為話題,和她搭上了話。她有著兩重身份——既是這次活動的工作人員,又是自費出Cos的玩家。她在騰訊任職,北京地區的遊戲線下活動大多由她所在的部門對接。這場瓦ONLY活動,她很早就參與其中,“年初就開始籌備了,前幾天一直在盯搭建”。瓦ONLY派對現場人頭攢動她告訴我,今天並非工作日,她純粹是自願來活動現場出Cos玩的。那一身“奇樂”服裝是她從閑魚上租來的,貓倒確實是她自己的。當然,在工作場合,也不會玩得很純粹,“奇樂”還是有些忙上忙下的勢頭在,“有點像自費上班”。這種由玩家自發形成的社區文化,往往是最真實、動人的。沒有刻意的人為幹預,遊戲文化如同活水般自然流淌,最終在玩家們的默契中,沉澱為新的社群語言。“奇樂”告訴我,這裏幾乎所有的物料下麵都有署名——實際上,那些都是玩家的二創作品,官方采用了征集授權的方式,把它們製作成了公仔、掛畫、手辦之類的實體展品。我仔細一看,活動中最顯眼的“幽影貓貓”大型公仔,基座下的確有一串ID——@thunder1tty,我問“奇樂”:“這些二創作者本人會來到現場嗎?”她搖了搖頭:“會不會到場不太清楚,但明天下午會有一個二創作者的頒獎儀式。”這很棒,如果我的作品能被官方投入資源製作成實體模型,並在這樣的派對中展示給成千上萬的人看,我一定會十分興奮。“雷霆貓貓”創作的“幽影貓貓”後來,我設法聯係上了“幽影貓貓”的作者,一位2004年出生的女生,目前正在意大利那不勒斯美術學院讀書。她希望我稱呼她“雷霆貓貓”。雷霆貓貓說,自己幾乎玩遍了市麵上熱門的FPS遊戲,《無畏契約》打到了超凡段位。她告訴我:“因為我自己特別喜歡打FPS,從小打到大。畫畫算是我的童子功,遇到喜歡的遊戲就會畫同人二創。”身在異國,雷霆貓貓無法親臨北京的“瓦ONLY派對”現場,“我還是蠻想參加的,沒能到現場真的很可惜”。她的“幽影貓貓”設計靈感,來源於《無畏契約》萬聖節活動的一張卡麵,上麵畫著戴著貓貓發箍的遊戲角色“幽影”。“我覺得幽影和黑貓的適配度特別高,”她解釋道,“都給人一種很神秘的感覺,色係也都是偏暗黑的。”雷霆貓貓此前也為其他鍾愛的FPS遊戲畫過二創作品,但在《無畏契約》這裏,她第一次獲得了來自官方的正式認可,“感覺就更有信心去創造出更多的二創作品了”。來自民間的藝術家沿著街邊走,一塊名為“誠意致謝”的公告牌吸引了我的注意。牌子第一行寫著:“這是一場由《無畏契約》二創玩家腦洞碰撞而生的派對……特向以下每一位為本次派對貢獻創意與作品的《無畏契約》藝術家表達最誠摯的敬意與感謝!”下方是密密麻麻的致謝ID。《無畏契約》致謝二創玩家88plan是瓦ONLY派對請來的二創塗鴉作者,他的名字也出現在這張公告牌上,此前,他在社媒上發布的《無畏契約》角色塗鴉引起了官方注意——其他二創作者的作品可以由官方代為製作展品,但他的作品不同,隻能由本人親自來現場繪製。為此,官方承擔了他的差旅費用,特意邀請他從臨沂來到北京進行線下創作。5月3日下午,我在前一天晚上剛完工的塗鴉牆下見到了88plan——他看上去像是剛起床,紮著一頭“地壟溝”發型,衣服上還殘留著噴漆留下的斑斑點點。他的神情略顯疲憊,為了這一牆的塗鴉,他已經連畫了3個晚上——最長的一次從晚上10點半一直到第二天清晨7點。88plan繪製的塗鴉回憶起收到邀請的時候,88plan依然很激動。那是4月14日的晚上,“突然有《無畏契約》官方人員加我微信,說看到了我的作品,問我有沒有興趣五一期間來北京現場創作一幅。當時我直接就答應了,截圖發了朋友圈,真的太激動”。“我是29號淩晨5點到的北京,”他說,“回酒店放下行李,根本沒睡就直接來了場地,生怕畫不完。”這是他迄今為止畫過麵積最大的一幅塗鴉作品,“很多部分都要借助梯子,不停地爬上爬下。最左邊的一些字體位置特別尷尬,不高不低,得半蹲著才能畫。”高強度的創作讓88plan渾身酸痛,他卻並不在乎。“自己所熱愛的東西,能被這麽多一起玩遊戲的玩家看到,”他說,“我覺得這個機會太難得了,必須認真對待。”與其他的二創作者一樣,88plan這次的創作也是一次“用愛發電”——不摻雜商業目的,純粹為了熱愛。我和他聊起熱愛《無畏契約》二創的原因,他解釋,自己從國服開服就一直在玩,一路打到現在的神話2段位。“我喜歡塗鴉,《無畏契約》的立繪是蘇可老師畫的,他的畫風衝擊感很強,色彩運用的手法也很適合塗鴉表現,再加上我又特別愛玩《無畏契約》,兩種熱愛相結合,自然能畫出自己喜歡的東西。”玩家們排隊參與互動遊戲——“瓦力在握”在場地中發現的細節讓我更加好奇——這樣一場貼近玩家的活動,究竟出自誰手?抱著這份疑惑,我在現場找到了“瓦ONLY派對”的策劃卡西,她是《無畏契約》的品牌經理,從整體的場景設計,到供玩家兌換的周邊禮品,策劃了整場活動。此前,我已經注意到這位年輕的女生,她燙著微卷的長發,總是站在場地中央,若有所思地環顧四周。卡西告訴我,這段時間,哪怕淩晨3點躺在床上時,她腦海中還會突然冒出某個可以增添到派對中的細節。貫穿整個派對的核心理念,正是“玩家共創”——活動的靈魂,從藝術裝置到互動體驗,幾乎全部源自“瓦”的玩家社群。從去年開始,全國各地便陸續有玩家自發組織起《無畏契約》的線下“ONLY”派對。這些活動,有二創作品展示、有Cosplay,還有激烈的玩家對戰,現場氣氛總是異常熱烈,為了知道玩家究竟喜歡什麽,卡西還加入其中。她意識到,玩家們對於線下交流、展示自我創作和遊戲熱愛的需求非常強烈。於是,這場官方主導的“瓦ONLY派對”便應運而生。瓦ONLY派對現場的Coser例如,活動現場很受玩家歡迎的“春晚靶場”裏的宇樹機器人,其靈感就來源於玩家製作的梗圖;蓮華古城的花語是“搶A大”;許多玩家喜歡給自己的寵物P上《無畏契約》角色的摳圖……卡西說,這些創意植根於玩家的日常討論、創作和生活之中,“好色先生视频做的,是把這些屬於《無畏契約》的獨特文化符號,放大、實體化,讓大家能夠在線下真實地觸摸和感受到它們的存在”。在與卡西的交流中,我愈發覺得《無畏契約》團隊在這次活動中的角色更像一位“策展人”。在數百份玩家創作的各式各樣、天馬行空的作品裏做篩選,協調大量的供應商,用不同的形式完成作品的製作和現場呈現。讓ONLY展這樣一個看似小眾的文化,第一次在官方大型的活動裏以主角的身份出現——也許有的設計並不是大師級水準,但總會有一些看起來有趣的地方,《無畏契約》團隊也表現出很鮮明的尊重和認可,他們用開放包容的態度、年輕化的思維,和玩家一起構建起遊戲文化的表達方式。5月3日的活動現場,我發現騰競體育CEO、《無畏契約》國服發行及電競總負責人金亦波,也在現場玩起了互動遊戲。我詢問他對這次活動的觀感,他說:“這是《無畏契約》第一次在北京舉辦規模較大的線下活動。我感覺還是蠻好的。看到各個區域都聚集了非常多的玩家,人頭攢動。其實好色先生视频做這些內容的初衷,就是希望玩家能來親身體驗。現在看到這麽多人排隊參與,感覺好色先生视频所做的這一切,價值也就體現出來了。”小紅書上,有玩家收購瓦ONLY派對的袋子周邊有趣亦有熱愛的主題樂園場地分成三大區域,但我實際感受下來,“造夢派對”與“腦洞派對”更側重於互動打卡。玩家穿梭其間,完成小挑戰,收集“能量球”——這個設計呼應了遊戲裏積攢大招點數的機製。能量球可以兌換周邊,這些周邊大多也是玩家二創作品。位於“腦洞派對”的春晚靶場,有5台穿著花馬甲的宇樹機器人相比之下,“無畏網吧”直接觸達《無畏契約》的競技核心。畢竟,哪個熱愛FPS的玩家心中不曾有過一個馳騁賽場的職業選手夢呢?在這裏,哪怕隻有片刻,也能站在聚光燈下,在玩家的圍觀下打一場比賽。上午10點,“無畏網吧”的水友賽開始招募。主持人拿著麥克風,號召玩家上台比賽。坦白說,我《無畏契約》玩得並不算多,許多英雄的技能還認不全,更多時候是憑借著過去玩其他FPS積累下的那點槍感在支撐。但望著眼前氣氛熱烈的電競舞台,一個聲音在心底蠢蠢欲動——我也想上去試試,感受那份從未體驗過的競技氛圍。我鼓起勇氣報了名,可惜還是晚了一步,隊伍已經排到了第10隊開外,但這並未影響我或者任何其他玩家觀戰的熱情——舞台周圍早已圍滿了玩家,他們的目光都投向大屏幕;盡管選手們的水平有高有低,但絲毫不影響現場的熱烈氣氛。沒有專業解說,觀眾用最直接的方式參與比賽:每一次精準的爆頭、連殺都會引來全場歡呼,而失誤的“馬槍”也會收獲一片歡笑。氣氛熱烈的“無畏網吧”午後,主播嘉賓和EDG戰隊隊員登場,將現場氣氛推向新高潮。更多粉絲湧入下沉廣場,尖叫、歡呼聲一陣高過一陣,幾乎要將音響裏主持人的聲音徹底淹沒。接著,一個考驗台上選手的互動遊戲開始了——“聽槍聲猜皮膚”。麵對那些細微的槍聲差別,我完全是一頭霧水,根本無從判斷。但台下玩家們的反應讓我驚訝——他們不僅能準確分辨,喊出正確答案的速度甚至比台上職業選手還快。玩家們一起喊出答案的那一刻,是屬於《無畏契約》玩家的默契與熱愛具象化的瞬間。選手落座,比賽正式開始,場地迅速安靜下來,前排的觀眾自覺收起遮陽傘,以免擋住後麵“瓦友”的視線。熱烈的情緒在陽光下積蓄,許多觀眾下意識地含胸弓背,雙手或抱胸或置於膝上,神情緊張得像自己就在賽場上。隻有當選手打出精彩操作時,他們才會猛地挺直腰板,爆發出熱烈的歡呼與掌聲。下午,創作者88plan也參加了現場比賽,圖中左側是被玩家稱為“世一錢包”的主播horcus,右側是88plan一整天的活動下來,我的注意力始終在形形色色的玩家和眼花繚亂的活動間被不斷拉扯。到了下午4點吃飯的時候,鄰桌玩家們仍在熱烈地討論剛才的比賽,從他們攜帶的應援物來看,無疑是鐵杆粉絲。這時我忽然意識到,這一整天所感受到的、看到的,都指向同一個源頭——由衷的熱愛。這份熱愛,早已超越了遊戲本身。玩家們憑借著《無畏契約》這個載體,自發地構建起一種身份認同。最初,大家因玩法而愛上《無畏契約》;漸漸,遊戲文化融入生活,《無畏契約》也更長久地陪伴著玩家。這次的ONLY派對就是最好的例子,我能從中清晰地感受到官方與玩家之間的相互認同。傍晚6點,大部分玩家已經散去,夕陽的餘暉離開了下沉廣場。場地裏點起燈來,人們三三兩兩地坐在台階上,看著大屏幕上的VCT比賽直播。場地中也不再隻有遊戲玩家,一群大學生點了幾個外賣披薩,在場地裏一邊吃,一邊看比賽,送完披薩的騎手也盯著大屏幕,駐足了好一會才離開。場地裏,還有吃完晚飯出來散步的一家四口——兩個小男孩目不轉睛地盯著大屏幕,爸爸始終帶著笑意看著比賽。我好奇地走到他們身旁,向孩子爸爸搭話:“您之前玩過《無畏契約》嗎?”他笑著回答:“沒有,我剛剛用手機查,才知道這是什麽遊戲,挺有意思,感覺和我以前玩的‘無主之地’有點像。”夜色漸深,屏幕上的比賽走向尾聲。我坐在“無畏網吧”的台階上,下意識地掏出手機,開始搜索附近的網吧——今天的派對就要結束了,但這份在人群中真實感受到的熱烈感情,還會一直在遊戲裏延續下去。